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1
人教版高中物理
必修第一册
3.1 重力与弹力 故事化教学
人教版高中物理必修第一册 3.1 重力与弹力 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏,通过跳水、蹦极、起重机、跳高杆、弹簧探究等场景,帮助学生理解重力、重心、形变、弹力、胡克定律。
2026-10-05
👁 阅读量44
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2
人教版高中物理
必修第一册
3.4 力的合成和分解 故事化教学 · 分页版
人教版高中物理必修第一册 3.4 力的合成和分解 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏,通过小孩提水、拉行李箱、斜面上的箱子、晾衣绳等场景,帮助学生理解合力与分力、平行四边形定则、力的分解、正交分解法、矢量和标量。
2026-10-04
👁 阅读量12
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3
人教版高中物理
必修第一册
3.3 牛顿第三定律 故事化教学 · 分页版
人教版高中物理必修第一册 3.3 牛顿第三定律 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏,通过拳击、拔河、火箭、悬挂水桶等场景,帮助学生理解作用力与反作用力、牛顿第三定律、平衡力与相互作用力的区别。
2026-10-04
👁 阅读量10
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4
人教版高中物理
必修第一册
3.2 摩擦力 故事化教学 · 分页版
人教版高中物理必修第一册 3.2 摩擦力 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏,通过冰壶、刹车、雪橇、握瓶、传送带等场景,帮助学生理解滑动摩擦力、静摩擦力、动摩擦因数、最大静摩擦力。
2026-10-04
👁 阅读量9
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5
人教版高中物理
必修第一册
2.4 自由落体运动 故事化教学 · 分页版
人教版高中物理必修第一册 2.4 自由落体运动 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏,通过比萨斜塔、牛顿管、g值测量、反应时间尺等场景,帮助学生理解自由落体运动定义、重力加速度、三个基本公式。
2026-10-04
👁 阅读量12
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6
人教版高中物理
必修第一册
2.3 匀变速直线运动的位移与时间的关系 故事化教学 · 分页版
人教版高中物理必修第一册 2.3 匀变速直线运动的位移与时间的关系 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏,通过v-t图像面积、刘徽割圆术、位移公式推导、航母舰载机着舰等场景,帮助学生理解匀变速直线运动位移公式x=v₀t+½at²和速...
2026-10-04
👁 阅读量12
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7
人教版高中物理
必修第一册
2.2 匀变速直线运动的速度与时间的关系 故事化教学 · 分页版
人教版高中物理必修第一册 2.2 匀变速直线运动的速度与时间的关系 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏,通过C919、小车实验、斜面折线、刹车应用等场景,帮助学生理解匀变速直线运动的定义、v-t图像、速度公式v=v₀+at。
2026-10-04
👁 阅读量12
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8
人教版高中物理
必修第一册
2.1 实验:探究小车速度随时间变化的规律 故事化教学 · 分页版
人教版高中物理必修第一册 2.1 探究小车速度随时间变化的规律 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏。
2026-10-02
👁 阅读量13
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9
人教版高中物理
必修第一册
1.4 速度变化快慢的描述——加速度 故事化教学 · 分页版
人教版高中物理必修第一册 1.4 加速度 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏,通过赛车与猎豹、自行车下坡、v-t图像等真实场景,帮助学生理解加速度、加速度方向、v-t图像斜率。
2026-10-02
👁 阅读量13
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10
人教版高中物理
必修第一册
1.3 位置变化快慢的描述——速度 故事化教学
人教版高中物理必修第一册 1.3 速度 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏,通过100米决赛、上学路上、纸带实验、图像分析等真实场景,帮助学生理解速度、平均速度、瞬时速度、平均速率、v-t图像。
2026-10-02
👁 阅读量19
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11
人教版高中物理
必修第一册
1.2 时间 位移 故事化教学
人教版高中物理必修第一册 1.2 时间 位移 故事化教学分页版:四个故事 + 五个互动游戏,通过课表、长安街、北京到重庆、纸带实验等真实场景,帮助学生理解时刻、时间间隔、位移、路程、x-t图像、打点计时器。
2026-10-02
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12
人教版高中物理
必修第一册
1.1 质点 参考系 故事化教学
人教版高中物理必修第一册 1.1 质点 参考系 故事化教学分页版:四个故事 + 四个互动游戏,通过体育课计时、高铁硬币、古诗桥流水等真实场景,帮助学生理解质点、参考系、运动的相对性。
2026-10-02
👁 阅读量11
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13
【集合奇境·进阶】人教A版
必修第一册
第一章第3节 · 集合的基本运算 · 闯关学数学
通过沉浸式小说故事与互动测验,系统掌握人教A版必修第一册第一章第3节“集合的基本运算”:并集、交集、补集、全集、Venn图、有限集合元素个数(card公式)、综合运算与参数问题。跟随主角小数深入集合奇境,在解决实际问题中理解运算的由来,每章...
2026-08-23
👁 阅读量65
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14
【集合奇境】人教A版
必修第一册
第一章第1节· 闯关学数学 · 集合的概念
通过沉浸式小说故事与即时互动测验,系统掌握高一数学“集合的概念”:集合与元素的定义、确定性/互异性/无序性、元素与集合的“属于”关系、常用数集(N、Z、Q、R)、列举法与描述法。在“集合奇境”中跟随主角小集探索数学奥秘,每一章都配有绘图引导...
2026-08-23
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【集合奇境·进阶】人教A版
必修第一册
第一章第2节 · 集合间的基本关系 · 闯关学数学
通过沉浸式故事与互动测验,系统掌握人教A版必修第一册第一章第2节“集合间的基本关系”:子集、真子集、空集、集合相等、Venn图、包含与属于的区别。跟随小集深入奇境,探索集合之间的奥秘,每章配有绘图引导与公式推导,让抽象概念可视化。闯关测验紧...
2026-08-23
👁 阅读量63